
- Ocena BGG
- 7,4
Aeronautica Imperialis: Rynn's World Area of Engagement
- 2 graczy
- 2019

Dodatek do Aeronautica Imperialis: Wings of Vengeance
2019
Pomoc w zasadach gry Aeronautica Imperialis: Rynn's World Air War Campaign Book
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Aeronautica Imperialis: Rynn's World Air War Campaign Book to dodatek do gry Aeronautica Imperialis: Wings of Vengeance wydany w 2019 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 45–90 minut i dla osób od 14 lat. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Dice Rolling i Grid Movement.
Po angielsku
When Waaagh! Snagrod descended upon Rynn’s World, it heralded a conflict so devastating that it led to the near destruction of the Crimson Fists Chapter. The Rynn’s World Air War Campaign book enables you to refight the brutal aerial battles fought over the course of the war between the Imperial Navy and the Ork Flyboyz. This 88-page hardback campaign book includes the following information (and more!): - The full Aeronautica Imperialis game rules, including how to build your force using Squadron Lists, how to perform Ace Manoeuvres, field different classes of aircraft and unleash ground defences. Learn how to manoeuvre your aircraft, adjust their altitude and change speed while avoiding the risks of crashing and breaking up (if you exceed your maximum speed). There are even rules for special manoeuvres including landing, taxiing, and taking-off. - In an-depth background on the infamous war that took place when Waaagh! Snagrod fell upon Rynn's World, the homeworld of the Crimson Fists Space Marines Chapter. - Six narrative scenarios set, each with descriptions of how these relate to the War for Rynn's World and optional special rules that can be used to accurately reflect that war. - Rules for campaign play, including how to replace destroyed aircraft, and level up your pilots as they gain experience. - Squadron Lists, providing details of the following aircraft, including their weapon options and special rules: Thunderbolt Fighter, Thunderbolt Fury Fighter, Marauder Bomber, Marauder Destroyer, Dakkajet, Fighta Bommer, Eavy Bommer, and Grot Bommer. - Rules for ground assets such as the Hydra Flak Battery, Manticore Missile Battery, Flak Platform, and 'Eavy Flak Kannon. - Rules for the following legendary ace pilots: Flight Commander Dagor-Jarni, Flight Lieutenant Gale Barret, Da Black Baron, and Sky Boss Toofkraker – each including a profile of their aircraft and special rules. - Example colour schemes of Imperial Navy and Ork aircraft. - A reference page showing the 8 different manoeuvres aircraft can take, as well as a 2-page quick reference containing the key game rules.
Według katalogu Aeronautica Imperialis: Rynn's World Air War Campaign Book obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Aeronautica Imperialis: Rynn's World Air War Campaign Book wynosi 45–90 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Aeronautica Imperialis: Rynn's World Air War Campaign Book wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Aeronautica Imperialis: Rynn's World Air War Campaign Book należy do tych kategorii: Wargame, Miniatures i Science Fiction. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Dice Rolling i Grid Movement. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
W katalogu Aeronautica Imperialis: Rynn's World Air War Campaign Book figuruje jako dodatek do Aeronautica Imperialis: Wings of Vengeance. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Aeronautica Imperialis: Wings of Vengeance. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Aeronautica Imperialis: Wings of Vengeance jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.