
- Pozycja w BGG
- BGG #607
- Ocena BGG
- 7,2
Canvas
- 1–5 graczy
- 30 min
- Złożoność 1,7/5
- 2021

2020
Pomoc w zasadach gry Afternova
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 3 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Afternova to gra planszowa wydana w 2020 roku dla 3–6 graczy, z rozgrywką trwającą 30–60 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Jeffrey Chin i Andrew Nerger. Główne mechaniki: Hand Management, Trading i Negotiation.
Po angielsku
A nearby solar system has been obliterated by a supernova. Now is your time to move in and extract the valuable resources from its unstable planets — but these jobs are too dangerous to do alone, so send in teams of Hired Paws and form uneasy truces with your rivals to come away with the best loot. Afternova is a strategic negotiation game for 3-6 players. Score victory points by collecting fragments shown on your blueprints to build ship upgrades. When a player completes 6 of blueprints, the game ends and the player with the most victory points wins. On your turn, you may either take 3 cards from the market or extract fragments from a planet. When performing a Market action, you can take any combination of Blueprint and Hired Paw cards. Blueprints are needed to score points, but they also grant special abilities. Hired Paws have different skill sets, so you'll need a variety of Hired Paws to Extract, or help other players Extract. The core of the game is negotiating during an Extract action. When performing an Extract action, you often don't have all the Hired Paws needed to meet the planet's requirement, so you'll likely need to team up with other players to split the work and the rewards. —description from the designer
Według katalogu Afternova obsługuje od 3 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Afternova wynosi 30–60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Afternova wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Afternova ma ocenę złożoności 1,7 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Afternova należy do tych kategorii: Card Game, Negotiation i Science Fiction. Główne mechaniki to Hand Management, Trading i Negotiation. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Afternova to: Jeffrey Chin i Andrew Nerger. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Afternova figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.