
- Pozycja w BGG
- BGG #24 446
- Ocena BGG
- 6,1
Cloak & Dagger
- 2–4 graczy
- 30–60 min
- Złożoność 1,6/5
- 1984

1970
Pomoc w zasadach gry Air Charter
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Air Charter to gra planszowa wydana w 1970 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 45 minut i dla osób od 10 lat. Główne mechaniki: Roll / Spin and Move, Dice Rolling i Point to Point Movement.
Po angielsku
Designed by John King whilst stationed at RAF Topcliffe, 1970. Players represent competing air-freight companies shuttling cargoes between airfields in northern Australia and S.E. Asia. Movement is basically roll a die and move but (simple) rules for air-lanes, airfield circuits, load sizes and fuel consumption add interest and require some planning. The 'basic' game covers just these aspects. The 'full' game has additional freight rules and players have to compete for cargoes and the important fuel-supply franchises.
Według katalogu Air Charter obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Air Charter wynosi 45 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Air Charter wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Air Charter ma ocenę złożoności 1,4 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Air Charter należy do tych kategorii: Transportation i Aviation / Flight. Główne mechaniki to Roll / Spin and Move, Dice Rolling i Point to Point Movement. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
W katalogu Air Charter figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.