Alésia, 52 Av. J.-C.: César contre Vercingétorix
Pozycja w BGG
BGG #20 115
Ocena BGG
6,7

Alésia, 52 Av. J.-C.: César contre Vercingétorix

1998

Pomoc w zasadach gry Alésia, 52 Av. J.-C.: César contre Vercingétorix

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2–3 graczy
  • 90 min
  • 12+
  • Złożoność 2,3/5

Asystent zasad gry Alésia, 52 Av. J.-C.: César contre Vercingétorix

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Alésia, 52 Av. J.-C.: César contre Vercingétorix to gra planszowa wydana w 1998 roku dla 2–3 graczy, z rozgrywką trwającą 90 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Frédéric Bey. Główne mechaniki: Dice Rolling, Grid Movement i Hexagon Grid.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

Alésia, 52 Av. J.-C.: César contre Vercingétorix (Alesia, 52 BC: Caesar against Vercingetorix) covers the battle of Alesia, Caesar's siege of the Gauls in 52 BC. This Tactical level board-wargame can be played by two players (Romans and Gauls) or by three, where the third player represents the Gallic relief force. Turns represent ninety minutes of daylight or two hours of nighttime; units represent Gallic tribes or Roman legions (which can be split into cohorts so as to better cover the walls). This issue also includes army lists and counters for Champs de Bataille--appropriately, for Marian Romans and Gauls. As with all Vae Victis games, the counters need to be cut out and mounted. The rules are entirely in French, although translations are available online.

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Alésia, 52 Av. J.-C.: César contre Vercingétorix obsługuje od 2 do 3 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.