
- Pozycja w BGG
- BGG #5239
- Ocena BGG
- 6,7
Pay Dirt
- 2–5 graczy
- 90 min
- Złożoność 2,6/5
- 2014

Pomoc w zasadach gry Alien Frontiers: Faction Pack #1
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Alien Frontiers: Faction Pack #1 to dodatek do gry Alien Frontiers wydany w 2012 roku dla 2–5 graczy, z rozgrywką trwającą 90 minut i dla osób od 13 lat. Projekt gry: Tory Niemann i Brandon Freels. Główne mechaniki: Dice Rolling, Area Majority / Influence i Worker Placement.
Po angielsku
Clever Mojo Games will release a series of expansion boosters that expand the AF: Factions Expansion. Each booster will contain a new Faction board, a pair of new Alien Tech cards, and any extra components that might be needed. So, what's in this very first Expansion Booster? I'm glad you asked! Xeno Explorations, Inc. is the new Faction board -- Xeno has access to a remote exploration vehicle (REV) which they drive across Planet Maxwell, looking for territories to explore and exploit. The REV is a custom plastic vehicle miniature -- it is used to show the territory currently being explored and exploited by Xeno Explorations, Inc. Seismic Detonator is the new Alien Tech card -- a powerful alien weapon that can clear a territory of colonies, but are you mad enough to dare use it? (From kickstarter.com)
Według katalogu Alien Frontiers: Faction Pack #1 obsługuje od 2 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Alien Frontiers: Faction Pack #1 wynosi 90 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Alien Frontiers: Faction Pack #1 wiek od 13 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Alien Frontiers: Faction Pack #1 ma ocenę złożoności 2,2 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Alien Frontiers: Faction Pack #1 należy do tych kategorii: Dice, Science Fiction i Expansion for Base-game. Główne mechaniki to Dice Rolling, Area Majority / Influence i Worker Placement. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Alien Frontiers: Faction Pack #1 to: Tory Niemann i Brandon Freels. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Alien Frontiers: Faction Pack #1 figuruje jako dodatek do Alien Frontiers. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Alien Frontiers. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Alien Frontiers jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.