Alien Frontiers: Faction Pack #2
Ocena BGG
7,5

Dodatek do Alien Frontiers

Alien Frontiers: Faction Pack #2

2014

Pomoc w zasadach gry Alien Frontiers: Faction Pack #2

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2–5 graczy
  • 90 min
  • 13+
  • Złożoność 3,0/5

Asystent zasad gry Alien Frontiers: Faction Pack #2

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Alien Frontiers: Faction Pack #2 to dodatek do gry Alien Frontiers wydany w 2014 roku dla 2–5 graczy i dla osób od 13 lat. Projekt gry: Tory Niemann i W. David MacKenzie. Główne mechaniki: Dice Rolling, Area Majority / Influence i Open Drafting.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

Alien Frontiers: Faction Pack #2 - Sunrise Commune Fleeing persecution on Earth, the "Sunnies" came to Maxwell in hopes of finding a place where humanity would just leave them alone. FACTION ABILITIES OWNER: Pay one less ore than usual for any colony you land on a territory where you already have at least one colony. FACILITY: Pay 3 fuel to move 1 of your colonies to a territory with no other colonies on it. COMPONENTS Faction Board 1 new Alien Tech Card 2 new Agenda Cards

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Alien Frontiers: Faction Pack #2 obsługuje od 2 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.