
- Ocena BGG
- 5,0
Pomoc w zasadach gry All Things Zombie: High Rise to Hell
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
- 1 gracz

Asystent zasad gry All Things Zombie: High Rise to Hell
Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
All Things Zombie: High Rise to Hell to dodatek do gry All Things Zombie: Final Fade Out wydany w 2013 roku. Projekt gry: Ed Teixeira. Główne mechaniki: Dice Rolling i Cooperative Game.
O grze
Po angielsku
A supplement for All Things Zombie - Final Fade Out and contains the following: A complete, occupied nine story high rise to explore and adventure in Smart Vampires Vampires Werewolves Magic Casters
Mechaniki
Autorzy
Wydawcy
- Two Hour Wargames (THW Game Design)
Pytania i odpowiedzi
All Things Zombie: High Rise to Hell należy do tych kategorii: Wargame, Horror i Zombies. Główne mechaniki to Dice Rolling i Cooperative Game. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy All Things Zombie: High Rise to Hell to: Ed Teixeira. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu All Things Zombie: High Rise to Hell figuruje jako dodatek do All Things Zombie: Final Fade Out. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry All Things Zombie: Final Fade Out. Sprawdź, czy twoje wydanie gry All Things Zombie: Final Fade Out jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.