
- Ocena BGG
- 7,8
Altar Quest: Call of the Lunarin
- 1–4 graczy
- 30–90 min
- 2020

2020
Pomoc w zasadach gry Altar Quest
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 1 gracza

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Altar Quest to gra planszowa wydana w 2020 roku dla 1–4 graczy, z rozgrywką trwającą 30–90 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Adam Sadler i Brady Sadler. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Hand Management i Dice Rolling.
Po angielsku
In Altar Quest, each player chooses to play as a hero with their own cards and equipment. The players choose a quest deck to undertake, a threat deck to serve as the main enemy forces, and a sinister villain deck. Each of these decks are fixed and require no assembly, but can be mixed and matched to create a wide variety of combinations. In addition the enemies in the chosen threat deck, the danger of lurkers is always present in every quest. Lurkers are represented by a deck of various types of enemies that add to the variety of enemies heroes must defeat in the game. While heroes attempt to complete their quest before drawing the attention of the almighty villain, the unstable magic of the altars constantly affect the game. The altar dice are tied to the mystical powers known as "rhunes," which can enhance cards in different ways. Each time an altar die is used (either by the heroes or the enemy), that die is rolled to create an ever-changing mix of rhunes to draw upon. Inspired by the modular deck system that was introduced in Street Masters and Brook City, Altar Quest is an epic fantasy adventure game that provides a deep game experience whether as a one-off game or an engrossing campaign. -description from publisher
Według katalogu Altar Quest obsługuje od 1 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Altar Quest wynosi 30–90 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Altar Quest wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Altar Quest ma ocenę złożoności 3,4 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Altar Quest należy do tych kategorii: Card Game, Fantasy i Fighting. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Hand Management i Dice Rolling. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Altar Quest to: Adam Sadler i Brady Sadler. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Altar Quest figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.