
- Pozycja w BGG
- BGG #818
- Ocena BGG
- 7,5
A Game of Thrones: The Card Game (Second Edition)
- 2–4 graczy
- 60–120 min
- Złożoność 3,5/5
- 2015

2017
Pomoc w zasadach gry Ambition
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Ambition to gra planszowa wydana w 2017 roku dla 2–5 graczy, z rozgrywką trwającą 10–30 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Rob Acton. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Hand Management i Take That.
Po angielsku
A tension-filled and fast paced card game of deduction and misdirection for personal gain, set in a dark neo-feudal world recovering from years of enslavement by insectoid oppressors. Players must manipulate the powers of a series of 16 characters in order to gain tokens of power (coins). The object of the game is to be the first player to acquire 10 coins. Each player begins the game with 2 character cards. Play proceeds in phases: 1. Pass phase. Starting with the first player, each player consecutively passes a card to the player on their left. 2. Play phase. Each player selects a card that they wish to activate later in the round and plays it face-down. 3. Block Phase. Starting with the player to the right of the first player and proceeding anti-clockwise each player names a character card out loud that they wish to block (preventing it from being activated in the next phase). 4. Action phase. In turn order, players whose cards are not blocked may activate their cards and use the powers of their active card. 5. Upkeep phase. Players gather up their cards and the first player marker passes to the left. There are 16 unique character cards, each with their own special powers.
Według katalogu Ambition obsługuje od 2 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Ambition wynosi 10–30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Ambition wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Ambition ma ocenę złożoności 2,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Ambition należy do tych kategorii: Card Game, Fantasy i Deduction. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Hand Management i Take That. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Ambition to: Rob Acton. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Ambition figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.