
- Pozycja w BGG
- BGG #43
- Ocena BGG
- 8,1
Crokinole
- 2–4 graczy
- 30 min
- Złożoność 1,2/5
- 1876

Pomoc w zasadach gry American Carrom
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
American Carrom to gra planszowa wydana w 1892 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 60 minut i dla osób od 8 lat. Projekt gry: Henry Haskell.
Po angielsku
American Carrom, attributed to American Sunday school teacher Henry Haskell, is a derivative of Carrom. American Carrom differs from Carrom in the board construction, particularly the larger size of the pockets and the striker (shooter) being the same size as the other pieces. American Carrom can also be played with a cue, and the board is patterned with checkers, chess or other board motifs, allowing a variety of other games to be played. Many American Carrom boards also double as Crokinole boards. In American Carrom the object is to flick to strike the Carrom men into the pockets in a similar fashion to pool or billiards. Sometimes a cue is used rather than flicking. Due to the larger pocket size American Carrom lacks some of the strategy and skill required of the 'proper' version of the game. Also noteworthy is the fact that American Carrom uses rings for game pieces whereas Carrom game pieces are solid discs. European games in a similar vein: Korona and H-ring spel.
Według katalogu American Carrom obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w American Carrom wynosi 60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla American Carrom wiek od 8 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
American Carrom ma ocenę złożoności 1,2 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
American Carrom należy do tych kategorii: Action / Dexterity. Kategorie opisują temat, świat i styl gry, a nie jej zasady. Przefiltruj katalog według tej samej kategorii, aby znaleźć podobne gry, jeśli spodobała ci się gra American Carrom i szukasz czegoś porównywalnego na kolejny wieczór z grami.
Autorzy wymienieni przy American Carrom to: Henry Haskell. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu American Carrom figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.