
- Pozycja w BGG
- BGG #11 607
- Ocena BGG
- 6,4
Drones vs Goélands
- 1–2 graczy
- 15–20 min
- Złożoność 1,8/5
- 2022

2026
Pomoc w zasadach gry Amfibido: A dojo duel
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Amfibido: A dojo duel to gra planszowa wydana w 2026 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 30–45 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Ron Cadier. Główne mechaniki: Hand Management, Card Play Conflict Resolution i Closed Drafting.
Po angielsku
Amfibido is a 2-player card drafting and lane battle game set in a world where rival guilds of frogs, toads, snakes, and crocodiles compete for martial glory. Build your team, equip them with powerful gear, and unleash devastating combo moves to outplay your opponent. The game is played in rounds. Each round you draft new cards, assemble your fighters, and field them across three dojos to prepare for battle. After both players finish their actions, fights are resolved in all three lanes. Win at least two dojos to claim the round. The first player to win four rounds becomes the Grand Sensei and wins the game. —description from the publisher
Według katalogu Amfibido: A dojo duel obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Amfibido: A dojo duel wynosi 30–45 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Amfibido: A dojo duel wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Amfibido: A dojo duel ma ocenę złożoności 2,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Amfibido: A dojo duel należy do tych kategorii: Card Game, Fighting i Animals. Główne mechaniki to Hand Management, Card Play Conflict Resolution i Closed Drafting. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Amfibido: A dojo duel to: Ron Cadier. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Amfibido: A dojo duel figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.