
- Ocena BGG
- 7,1
Amyitis: The Palace
- 2–4 graczy
- 90 min
- Złożoność 3,0/5
- 2009

2007
Pomoc w zasadach gry Amyitis
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Amyitis to gra planszowa wydana w 2007 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 60–120 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Cyril Demaegd. Główne mechaniki: Area Majority / Influence i Tile Placement.
Po angielsku
In Amyitis the players are rival architects competing to earn the most prestige building one of the seven wonders of the ancient world: the Hanging Gardens of Babylon. The game is named after the daughter (or granddaughter) of Cyaxares, the king of the Medes, who married King Nebuchadnezzar II, ruler of Babylon. The myth says that Amytis' homesickness for the forested mountains of the Median Empire led to the construction of the Hanging Gardens of Babylon, as Nebuchadnezzar attempted to please her by planting the trees and plants of her homeland. The players embody noble Babylonians in quest of prestige. All along the game, they strive to raise their status by building gardens and their irrigation network, and by trading and recruiting. At the end of the game, the player with the highest prestige is the winner. In this game the players compete to build gardens, acquire plants, hire craftsmen, build irrigation and trade with ancient cities. Points can also be gained from building your palace and controlling the temples. On a turn the players chose one of the following actions: a) Recruit a craftsman, that grants an action (priest on temple, resource, irrigation or camel) b) Move the caravan (to purchase plant or court card or trade) c) Pass to potentially gain income. It is an interactive game where a player's actions directly affect the other players.
Według katalogu Amyitis obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Amyitis wynosi 60–120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Amyitis wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Amyitis ma ocenę złożoności 3,2 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Amyitis należy do tych kategorii: Ancient. Główne mechaniki to Area Majority / Influence i Tile Placement. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Amyitis to: Cyril Demaegd. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Amyitis figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.