
- Pozycja w BGG
- BGG #55
- Ocena BGG
- 8,2
Cthulhu: Death May Die
- 1–5 graczy
- 90–120 min
- Złożoność 2,5/5
- 2019

Pomoc w zasadach gry Anima Tactics: Danielle Meris
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Anima Tactics: Danielle Meris to dodatek do gry Anima Tactics wydany w 2009 roku z rozgrywką trwającą 60 minut i dla osób od 12 lat. Główne mechaniki: Dice Rolling i Action Points.
Po angielsku
Publisher Blurb: There may be no one in the entire world whose skill with the bow rivals that of Daniella Meris. Not only is her aim unequaled, but her mastery of the Ki Domains and her control of energy allow her to face entire battalions alone. Warrior - Light Empire - Level 45 Innate Abilities - Ranged Attack (16 inches), Advanced Deployment Ripple in Water (Ki, Ranged Attack) - Distance (16 inches), Roll two dice and keep the highest result. Chasing the Moon (Ki, Ranged Attack) - Distance (20 inches), If this attack causes damage, the target unit suffers Seal Lv2, Effect 15. Shooting Star (Ki, Ranged Attack) - Distance (16 inches), +1 Attack. When this attack hits the target, all units within 2 inches of the target character also suffer the Attack Divine Flames (Ki, Ranged Attack) - Distance (16 inches), +3 Attack. When this attack hits the target, all units within 3 inches of the target character also suffer the attack. This pewter figure is unpainted and unassembled. Requires additional Anima Tactics figures to play.
Podany czas rozgrywki w Anima Tactics: Danielle Meris wynosi 60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Anima Tactics: Danielle Meris wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Anima Tactics: Danielle Meris ma ocenę złożoności 2,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Anima Tactics: Danielle Meris należy do tych kategorii: Fantasy, Fighting i Miniatures. Główne mechaniki to Dice Rolling i Action Points. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
W katalogu Anima Tactics: Danielle Meris figuruje jako dodatek do Anima Tactics. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Anima Tactics. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Anima Tactics jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.