
- Pozycja w BGG
- BGG #505
- Ocena BGG
- 8,0
Massive Darkness 2: Hellscape
- 1–6 graczy
- 60 min
- Złożoność 2,8/5
- 2022

Pomoc w zasadach gry Anima Tactics: Duncan Reid
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Anima Tactics: Duncan Reid to dodatek do gry Anima Tactics wydany w 2009 roku z rozgrywką trwającą 60 minut i dla osób od 12 lat. Główne mechaniki: Dice Rolling i Action Points.
Po angielsku
Publisher Blurb: One of the special agents of The Hand of the Emperor, Ducan is a warrior of great skill. After years of irreproachable services for Abel, he is now in charge of finding relics of the Lost Loggia. Warrior - Empire - Level 45 Crossblade (Ki, Attack) - Special Impact. Duncan Carries out a normal attack; if the atack is successful, Duncan is able to make a second free attack. Pride (Ki, Effect, Reactive) - Duncan gains Lv. 2 Protection. This pewter figure is unpainted and unassembled. Requires additional Anima Tactics figures to play.
Podany czas rozgrywki w Anima Tactics: Duncan Reid wynosi 60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Anima Tactics: Duncan Reid wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Anima Tactics: Duncan Reid ma ocenę złożoności 2,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Anima Tactics: Duncan Reid należy do tych kategorii: Fantasy, Fighting i Miniatures. Główne mechaniki to Dice Rolling i Action Points. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
W katalogu Anima Tactics: Duncan Reid figuruje jako dodatek do Anima Tactics. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Anima Tactics. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Anima Tactics jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.