Anima Tactics: Rayne
Ocena BGG
7,5

Dodatek do Anima Tactics

Anima Tactics: Rayne

2008

Pomoc w zasadach gry Anima Tactics: Rayne

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2 graczy
  • 60 min
  • 12+
  • Złożoność 3,0/5

Asystent zasad gry Anima Tactics: Rayne

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Anima Tactics: Rayne to dodatek do gry Anima Tactics wydany w 2008 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 60 minut i dla osób od 12 lat. Główne mechaniki: Dice Rolling i Action Points.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

Know as Number XXI in Wissenchaft hierarchy, the daughter of the renowned Praetorian Killrayne is one of the most efficient Crows of Lucanor, thanks to the combination of her superior skills and The Process blood that runs through her veins. Neutral Wissenschaft Warrior - Lv. 45 At 6 | Dm 2 | Df 10 | Ar 0 | LP: 12 | Re 10 | Mo 12/16 | AP 3/4 Equipment: Rayne may have two Advantage Cards attached to her. oo - Neokinesis (Ki, Effect) Rayne gains Lv2 Haste. Limit: Once per game ooo - Shadow Technique (Ki, Attack) Rayne makes two consecutive attacks against the same target. oooo - Unlimited Edges (Ki, Charge) + 5 Attack / +2 Damage. oooo - Never Ending Illusion (Ki, Counterattack) + 2 Attack. If Rayne Dodges an Attack successfully, she makes four consecutive Attacks against the attacker. A part of Team Assault Group along with XII and Lorenzo.

Wydawcy

  • Fantasy Flight Games

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Anima Tactics: Rayne obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.