
- Pozycja w BGG
- BGG #14 173
- Ocena BGG
- 7,8
Seeker Chronicles
- 2 graczy
- 20–40 min
- Złożoność 2,6/5
- 2024

2026
Pomoc w zasadach gry APEX: Carnivore
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 1 gracza

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
APEX: Carnivore to gra planszowa wydana w 2026 roku dla 1–2 graczy, z rozgrywką trwającą 20–30 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Fulvio Flamini, Lea M. Trenkwalder i Hendrik Poulsen Nautrup. Główne mechaniki: Player Elimination, Dice Rolling i Turn Order: Stat-Based.
Po angielsku
APEX: Carnivore is a fast, head-to-head evolution deckbuilder where both players start from the same Miacidae ancestor and branch toward one or more of three carnivore families - Felidae (cats), Ursidae (bears), and Mustelidae (weasels). Each trait you add reshapes how your species hunts, defends, and outmaneuvers its rival. The goal is to drive your opponent’s population to zero and become the apex carnivore. Your deck is your species. Each round you draw a hand of traits and activate them. To activate a trait - or to evolve a new one from the shared pool - roll a d20 against its Difficulty Class. Succeed and the effect triggers or the new trait mutates your species deck. There is no currency: your die and engine determine what you can activate and acquire. Active modifiers apply to every check that turn, rewarding timing and sequencing. After both players have activated their traits, their species fight for survival - compare total Power and Defense; any excess reduces the opponent’s population. Initiative may let you act first, while natural selection keeps decks lean and the game fast. Solo rules and 3–4 player free-for-all (with two copies) are included. —description from the designer
Według katalogu APEX: Carnivore obsługuje od 1 do 2 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w APEX: Carnivore wynosi 20–30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla APEX: Carnivore wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
APEX: Carnivore ma ocenę złożoności 2,3 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
APEX: Carnivore należy do tych kategorii: Card Game, Fighting i Animals. Główne mechaniki to Player Elimination, Dice Rolling i Turn Order: Stat-Based. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy APEX: Carnivore to: Fulvio Flamini, Lea M. Trenkwalder i Hendrik Poulsen Nautrup. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu APEX: Carnivore figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.