
- Pozycja w BGG
- BGG #2010
- Ocena BGG
- 7,1
Nekojima
- 1–5 graczy
- 15–30 min
- Złożoność 1,1/5
- 2023

1992
Pomoc w zasadach gry Arch Rival
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Arch Rival to gra planszowa wydana w 1992 roku dla 2–99 graczy, z rozgrywką trwającą 20 minut i dla osób od 8 lat. Główne mechaniki: Single Loser Game i Stacking and Balancing.
Po angielsku
Arch Rival is a dexterity construction game in much the same vein as Bamboleo. Prior to gameplay, players create an arch that is balanced on a rocking base. First, two arch construction supports are placed on the base. Then thirteen color-coded cube compartments are placed on top of the supports to create an arch. The supports are then removed, so that the compartments support each other in a free-standing arch. Players attempt to place 50 playing pieces of various colors and shapes into the color-coded compartments, without knocking the arch over. On a player's turn, they roll the two dice--one of which tells how many pieces they must place, and the second die tells the color of the compartment into which the pieces must be placed. When 'Arch Rival' is rolled on the color die, one of the player's opponents is allowed to select the color of the required compartment. Players continue placing pieces in turn, until the point where arch can no longer support itself and collapses. The player who causes this to happen loses the game.
Według katalogu Arch Rival obsługuje od 2 do 99 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Arch Rival wynosi 20 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Arch Rival wiek od 8 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Arch Rival ma ocenę złożoności 1,3 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Arch Rival należy do tych kategorii: Party Game i Action / Dexterity. Główne mechaniki to Single Loser Game i Stacking and Balancing. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
W katalogu Arch Rival figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.