
- Pozycja w BGG
- BGG #18 116
- Ocena BGG
- 6,8
Robotech: Force of Arms
- 2 graczy
- 20–40 min
- Złożoność 2,0/5
- 2018

2017
Pomoc w zasadach gry Archmage Origins
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Archmage Origins to gra planszowa wydana w 2017 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 10–20 minut i dla osób od 8 lat. Projekt gry: Dave Killingsworth. Główne mechaniki: Hand Management, Area Majority / Influence i Memory.
Po angielsku
In the time before the Dawn, the mages of Sorcado were locked in a constant struggle for power. They would battle to control monsters and minions. At the end, the mage with the greatest fighting force was declared leader…but that was then. Objective: Players take turns observing and manipulating the field of monsters by peeking at cards and deviously moving the monsters. Players strategically place their mage cards to compel monsters to join their army. The mage controlling the strongest force of monsters wins.
Według katalogu Archmage Origins obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Archmage Origins wynosi 10–20 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Archmage Origins wiek od 8 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Archmage Origins ma ocenę złożoności 1,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Archmage Origins należy do tych kategorii: Card Game, Fantasy i Abstract Strategy. Główne mechaniki to Hand Management, Area Majority / Influence i Memory. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Archmage Origins to: Dave Killingsworth. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Archmage Origins figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.