Archmage Origins
Pozycja w BGG
BGG #27 484
Ocena BGG
5,2

Archmage Origins

2017

Pomoc w zasadach gry Archmage Origins

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2–4 graczy
  • 10–20 min
  • 8+
  • Złożoność 1,0/5

Dla 2 graczy

Asystent zasad gry Archmage Origins

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Archmage Origins to gra planszowa wydana w 2017 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 10–20 minut i dla osób od 8 lat. Projekt gry: Dave Killingsworth. Główne mechaniki: Hand Management, Area Majority / Influence i Memory.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

In the time before the Dawn, the mages of Sorcado were locked in a constant struggle for power. They would battle to control monsters and minions. At the end, the mage with the greatest fighting force was declared leader…but that was then. Objective: Players take turns observing and manipulating the field of monsters by peeking at cards and deviously moving the monsters. Players strategically place their mage cards to compel monsters to join their army. The mage controlling the strongest force of monsters wins.

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Archmage Origins obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.