ArchRavels: Magic Socks
Ocena BGG
5,7

Dodatek do ArchRavels

ArchRavels: Magic Socks

2026

Pomoc w zasadach gry ArchRavels: Magic Socks

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2–6 graczy
  • 30–45 min
  • 8+

Asystent zasad gry ArchRavels: Magic Socks

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

ArchRavels: Magic Socks to dodatek do gry ArchRavels wydany w 2026 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 30–45 minut i dla osób od 8 lat. Projekt gry: Adam McCrimmon. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Set Collection i Pattern Building.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

The knitting scene goes crazy when a family of crafting gnomes comes to town with magic socks to trade. How will your skills expand when your feet are full of magic? In ArchRavels: Magic Socks, you can trade items for enchanted footwear that doesn't just keep your toes warm: it gives you special rule-breaking powers. This expansion also introduces two new character types, the Expert and the Maker, along with everything you need to play them. Take this opportunity to expand your table to welcome 5 or 6 players simultaneously! Don't worry, the 5-6 player rules keep the game about the same length, despite adding 50% more crafty goodness! Finally, the Magic Socks expansion also includes some all new Special Projects to add a bit more variety to your knitting circle. -description from publisher

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu ArchRavels: Magic Socks obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.