
- Ocena BGG
- 7,2
Arctic Scavengers: Base Game+HQ+Recon
- 1–5 graczy
- 45–60 min
- Złożoność 2,3/5
- 2015

Pomoc w zasadach gry Arctic Scavengers: HQ
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Arctic Scavengers: HQ to dodatek do gry Arctic Scavengers wydany w 2011 roku dla 2–5 graczy, z rozgrywką trwającą 45 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Robert K. Gabhart. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Hand Management i Open Drafting.
Po angielsku
In this first expansion for Arctic Scavengers, the concept of tribe leader roles is added, providing each player with unique capabilities. Additionally, players each maintain a base camp (HQ) that can be upgraded adding an additional dimension to the game. An official 2-player variant is included with this game. The game consists of a 54-card deck containing: 10 Tribe Leader roles (providing unique player powers) 4 Buildings to flesh out your headquarters 3 Gangs (end-game victory condition similar to Catan's 'Largest Army' or 'Longest Road') 2 Mercenaries (Medic and Engineer) 2 New Tools (Rifle and Toolkit) A handful of additional Pills and Medkits (to balance out the new tools and keep the ratio in check)
Według katalogu Arctic Scavengers: HQ obsługuje od 2 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Arctic Scavengers: HQ wynosi 45 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Arctic Scavengers: HQ wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Arctic Scavengers: HQ ma ocenę złożoności 2,6 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Arctic Scavengers: HQ należy do tych kategorii: Card Game, Fighting i Bluffing. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Hand Management i Open Drafting. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Arctic Scavengers: HQ to: Robert K. Gabhart. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Arctic Scavengers: HQ figuruje jako dodatek do Arctic Scavengers. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Arctic Scavengers. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Arctic Scavengers jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.