
- Pozycja w BGG
- BGG #2890
- Ocena BGG
- 8,4
Arena: The Contest
- 1–8 graczy
- 45–90 min
- Złożoność 2,8/5
- 2019

Pomoc w zasadach gry Aridnyk: Sacred Grounds
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Aridnyk: Sacred Grounds to dodatek do gry Aridnyk wydany w 2025 roku dla 1–4 graczy, z rozgrywką trwającą 40–60 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Volodymyr Kuznietsov i Yaroslav Kifor. Główne mechaniki: Tile Placement, Grid Movement i Movement Points.
Po angielsku
All the Carpathians are filled with magic, but there are places where it manifests with increased power: primeval woods as old as the land itself, bottomless lakes, cliffs towering above the highest treetops and vast gold meadows, climbing as high as the mountain tops. You have to be truly lucky to find them and even luckier to learn their secrets. This won't be easy-to do that, one should seek guidance of the Spirits, keepers of the Land. In Sacred Grounds expansion to Anidnyk there are 5 large multi-hex tiles with unique effects. To place them, players must collect Spirit guidance tokens, trading them for the Tile and an Endgame quest, allowing them to collect generous rewards. —description from the publisher
Według katalogu Aridnyk: Sacred Grounds obsługuje od 1 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Aridnyk: Sacred Grounds wynosi 40–60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Aridnyk: Sacred Grounds wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Aridnyk: Sacred Grounds należy do tych kategorii: Fantasy, Comic Book / Strip i Adventure. Główne mechaniki to Tile Placement, Grid Movement i Movement Points. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Aridnyk: Sacred Grounds to: Volodymyr Kuznietsov i Yaroslav Kifor. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Aridnyk: Sacred Grounds figuruje jako dodatek do Aridnyk. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Aridnyk. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Aridnyk jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.