
- Pozycja w BGG
- BGG #3750
- Ocena BGG
- 6,8
City of Remnants
- 2–4 graczy
- 90 min
- Złożoność 3,1/5
- 2013

Pomoc w zasadach gry Aristeia!: Masters of Puppets
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Aristeia!: Masters of Puppets to dodatek do gry Aristeia! wydany w 2019 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 60–90 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Alberto Abal. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Dice Rolling i Area Majority / Influence.
Po angielsku
Fiddler and Gaia are two highly-skilled women with an amazing aptitude for cyber-electronics. Both had to give up to part of their lives to build a brand new future where they are the only masters of their destiny. Fiddler left her native Ariadna after a clash with the authorities because of her strong activism. She sought shelter in a nomadic trade mission that offered her asylum in exchange for her engineering skills. There, she was able to transform her physical appearance and switch gender, but soon afterwards she felt the need to go further and take her modifications to a whole new level. Fiddler found in Aristeia! the best way to finance the physical changes that made her a lethal fighter on the sand. Thanks to her Jackbots, Fiddler is a DPS with a touch of control that can be used both offensively (causing damage) and defensively (making it difficult to access the scoring zones). Gaia is originally from Varuna. From a very early age, Gaia showed off her skills in robotics that led her to be a model student during her formative years. No one was surprised when she was the elected candidate to enjoy a scholarship in NeoTerra. Quite soon afterwards, she managed to draw the attention of the high spheres, who invited her to fight in Aristeia. Gaia is a controller support that offers her team unprecedented mobility. She can also control her Enemies, hindering or nullifying their ability to move through her Gorgoneions. In addition, this expansion brings a totally new mechanics for the Controllers and their Minions, their robotic devices that allow them to take their skills to the new level. This also introduces a new way of exercising control over the HexaDome. Fiddler brings the Jackbots; and Gaia, the Gorgoneions. Coordinator and Aristeia! designer Jesús Fuster expresses it this way “Gaia and Fiddler take control to another level. These two engineers, but especially Gaia, provide a different, totally new mechanic that will create a huge impact among our players.” —description from the publisher
Według katalogu Aristeia!: Masters of Puppets obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Aristeia!: Masters of Puppets wynosi 60–90 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Aristeia!: Masters of Puppets wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Aristeia!: Masters of Puppets ma ocenę złożoności 3,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Aristeia!: Masters of Puppets należy do tych kategorii: Miniatures, Science Fiction i Expansion for Base-game. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Dice Rolling i Area Majority / Influence. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Aristeia!: Masters of Puppets to: Alberto Abal. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Aristeia!: Masters of Puppets figuruje jako dodatek do Aristeia!. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Aristeia!. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Aristeia! jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.