
- Pozycja w BGG
- BGG #20 615
- Ocena BGG
- 6,7
Abu Simbel
- 2–6 graczy
- 20–30 min
- Złożoność 1,0/5
- 2022

2022
Pomoc w zasadach gry ARKA V
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
ARKA V to gra planszowa wydana w 2022 roku dla 2–5 graczy, z rozgrywką trwającą 30 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Manuel J. Garcia. Główne mechaniki: Hand Management i Take That.
Po angielsku
The number of alien sightings have rocketed! The situation is critical. Earth is not ready for its First Contact yet! In order to stop it, the Central Intergalactic Command has just activated ARKA protocol: a fleet of spacecrafts is heading towards Earth. It’s time for the aliens to flee the planet! That’s where you come in. You’re one of the pilots from the most important recovery ship, the last to leave the planetary orbit, the ultimate resource for aliens trying to go home: The ARKA V. ARKA V is an exciting, easy to learn card game about intergalactic conflict. You must recover the greatest number of alien travellers, offer them a suitable destination according to their preferences... and sabotage your rivals to stop their progress! In ARKA V there are 2 kind of cards: - Traveller cards: Represent the aliens who need your services to reach new destinations. Each traveller has a colour (red, yellow, blue, green and purple) and an ability that provides a bonus for you or a disadvantage for your opponents. - Command cards: Represent events and effects you play to gain bonusses and sabotage your rivals! In your turn, you must draw the first card from the traveller deck; open a new destination in your ARKA V by playing one of your cards facedown in the table and choose 1 destination token for it; and play a card from your hand, either command or traveller, which will have different prestige values. Play smart because, at the end of the game, the player who has the destination with most total prestige will gain 5 extra credit. —description from the publisher
Według katalogu ARKA V obsługuje od 2 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w ARKA V wynosi 30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla ARKA V wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
ARKA V ma ocenę złożoności 1,8 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
ARKA V należy do tych kategorii: Card Game i Science Fiction. Główne mechaniki to Hand Management i Take That. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy ARKA V to: Manuel J. Garcia. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu ARKA V figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.