
- Pozycja w BGG
- BGG #22 028
- Ocena BGG
- 5,8
Who Is Going to Do the Dishes?
- 2–4 graczy
- 20 min
- Złożoność 1,3/5
- 1991

1986
Pomoc w zasadach gry Armada
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Armada to gra planszowa wydana w 1986 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 120 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Philippe des Pallières i Patrice Pillet. Główne mechaniki: Action Points.
Po angielsku
A board game with a nicely realized island group, which offers protection for either four nations or four pirate bands (depending on the edition) and indigenous people. Components: 300 plastic markers, 150 tokens, 8 ships made of metal with 2 masts, 55 cards (3rd edition only), 3 six-sided special dice, 1 rules booklet. Between the second and third edition, the theme of the game changed. The first and second have a theme of four nations exploring and colonizing new land, while the third edition has a pirate theme. The third edition also adds 55 action cards, resulting in more chaos and - possibly - less strategy (at least that's what is suggested in the rules). The board shows an island group composed of five smaller island groups separated by ocean. There is a large island group in the middle and four smaller ones in the corners. The four smaller island groups are the homelands of the four nations in editions 1 and 2 and the pirate bases in edition 3. Nations / pirates set out to explore and conquer the big island group in the middle (or each others' homelands). Every round, each nation / pirate group has 10 action points. With these you can accomplish various actions: move, load ships, explore unknown areas, attack your opponents, etc. Most important action is probably exploration, in which you roll two special dice which determine how many natives and how much gold there is in a neighboring, unexplored land. You'll have to fight the natives to conquer that land and get the gold. The gold itself you use to muster new armies / pirates. Conquest ultimately decides the winner. In the 3rd edition, you can use special cards to optimize your course or counter the actions of opponents. Thus you have a large freedom of movement, unfortunately your opponents do also. A winner of the 1986 Concours International de Créateurs de Jeux de Société.
Według katalogu Armada obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Armada wynosi 120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Armada wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Armada ma ocenę złożoności 2,2 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Armada należy do tych kategorii: Fighting, Exploration i Nautical. Główne mechaniki to Action Points. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Armada to: Philippe des Pallières i Patrice Pillet. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Armada figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.