
- Pozycja w BGG
- BGG #2
- Ocena BGG
- 8,5
Ark Nova
- 1–4 graczy
- 90–150 min
- Złożoność 3,8/5
- 2021

Pomoc w zasadach gry Art Society: Friends in High Places
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Art Society: Friends in High Places to dodatek do gry Art Society wydany w 2026 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 30–60 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Mitch Wallace (II). Główne mechaniki: Variable Player Powers, Race i Tile Placement.
Po angielsku
Out of all the peers that you try to impress with your impressive collection, there are a few that you consider the cream of the crop. Impressing them gives you the social and political edge you need to truly be the talk of town. There are friends, but then there are “friends in high places”, and you’ll do what you can to stay in their favor, and use it to bless your own pursuits. In Friend in High Places, while building your collection, you will try to impress one, or all of three influential people in the local art scene; The Art Curator, the Socialite and the Art Critic. Impressing the Art Curator will give you access to one powerful favor that can completely change the course of your game. The Socialite will present a series of smaller trends for all of you to compete to follow, the first to complete them gets an earlier choice on which rewards to reap. Keeping an eye on the timing of the Art Critic’s publications, and making sure your wall matches whatever the critics currently think is style can really make you the talk of town.
Według katalogu Art Society: Friends in High Places obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Art Society: Friends in High Places wynosi 30–60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Art Society: Friends in High Places wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Art Society: Friends in High Places należy do tych kategorii: Expansion for Base-game. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Race i Tile Placement. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Art Society: Friends in High Places to: Mitch Wallace (II). Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Art Society: Friends in High Places figuruje jako dodatek do Art Society. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Art Society. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Art Society jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.