
- Ocena BGG
- 7,1
Asara: Das Haus des Flaschengeistes
- 2–4 graczy
- 45 min
- Złożoność 2,2/5
- 2010

2010
Pomoc w zasadach gry Asara
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Asara to gra planszowa wydana w 2010 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 45–60 minut i dla osób od 9 lat. Projekt gry: Wolfgang Kramer i Michael Kiesling. Główne mechaniki: Hand Management, Set Collection i Pattern Building.
Po angielsku
In Asara, you take on the role of a wealthy builder competing to bring the most prestige to your name through constructing the largest and most ornate towers in the city. The game is played over 4 rounds (years), during which you will be acquiring the pieces for your towers and assembling them. Players are given a hand of cards with different colors. On their turn, players play a card from their hand to an action space on the board. These spaces allow players to acquire tower pieces, get money, build a portion of their towers, etc. Once a card has been played in one of the action spaces on the board, all subsequent cards played in that area have to follow the original card’s color. Turns continue around the table until all players are out of cards for that round. Scoring happens at the end of each round based on the number of towers a player has and the ornamentation present on those towers. After the scoring at the end of round 4, a final scoring occurs and bonus prestige points are given to the players with the largest towers of each color, the most towers, and the largest tower overall. The player with the most prestige points is the winner.
Według katalogu Asara obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Asara wynosi 45–60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Asara wiek od 9 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Asara ma ocenę złożoności 2,3 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Asara należy do tych kategorii: Fantasy i Medieval. Główne mechaniki to Hand Management, Set Collection i Pattern Building. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Asara to: Wolfgang Kramer i Michael Kiesling. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Asara figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.