
- Pozycja w BGG
- BGG #8685
- Ocena BGG
- 6,1
Station Master
- 2–6 graczy
- 30–60 min
- Złożoność 1,5/5
- 2004

Pomoc w zasadach gry Assassin
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Assassin to gra planszowa wydana w 1993 roku dla 3–6 graczy, z rozgrywką trwającą 30–90 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Chris Bayliss i Rex A. Martin. Główne mechaniki: Hand Management, Point to Point Movement i Hidden Roles.
Po angielsku
Players move around a map of Europe, scoring points for each destination they reach. Card play determines destination, transportation method, and distance traveled. Players may play hazard cards to block or slow down their opponents. One of the players is the assassin and scores bonus points by getting a "hit" on one of the other players. Game length is variable: when a weapon card is drawn by a player, it is placed on the map. When the fourth weapon card is drawn, the game ends. The game is a revised version of EuroHit. [Below descriptive text from the box back] Assassination has been the tool of the desperate and the ruthless seeking change since time immemorial. The course of mankind's bloody history has taken many a turn due to the assassin's bullet. Any successful leader--whether criminal, business scientific religious or political--can suddenly become a target in these modern days. The assassin strikes without warning, at the least expected time from the last expected quarter. Be he professional or amateur, the assassin's primary weapon is his ability to blend with his background, to be "one of the crowd". It is his skill at doing so that enables him, like the hunter in the wild, to surprise and kill his quarry. Unbeknownst to you, the world's greatest assassin could be your brother or sister, your spouse, your child or parent, or your friend seated beside you. Perhaps you yourself are the next "Jackal". Avalon Hill's ASSASSIN is a challenging card/board game for 3-6 players, aged ten and up. Played against the backdrop of modern Europe, players travel about the board, scoring points for visiting as many cities as possible. But beware, for some unknown reason one among the players is an "Assassin", who scores even more points by making a "Hit" when in the same city as another. Perhaps the intercession of an "Interpol Officer" might save you; perhaps not. Perhaps an "Espionage Agent" will alert you to who among the players is the threat; perhaps not. Perhaps the assassin will hit an "Innocent Bystander" instead of you' perhaps not. And the players never know when the turn of the next card in the deck will bring the game to an end. Like our fast-paced world, the action in ASSASSIN is furious and challenging, with just a hint of uncertainty and danger to add spice to the intoxicating mix. Blessed with colorful and eye-catching artwork, Avalon Hill's ASSASSIN is both educational and entertaining. Playable in under 90 minutes, it is the perfect game for social gatherings. The rules are easily mastered, and included numerous options to make the strategy more or less challenging, and playing time shorter or longer. The play can e lighthearted and friendly, or ruthlessly competitive, the rules allow for either, depending upon the style of play and the desires of your group. So, if you are ready to face the challenge of touring Europe while a killer stalks your heels, shuffle the cards and sit down to play ASSASSIN. A fast-moving fun game for 3 to 6 friends to play in an evening!
Według katalogu Assassin obsługuje od 3 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Assassin wynosi 30–90 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Assassin wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Assassin ma ocenę złożoności 1,5 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Assassin należy do tych kategorii: Card Game, Travel i Transportation. Główne mechaniki to Hand Management, Point to Point Movement i Hidden Roles. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Assassin to: Chris Bayliss i Rex A. Martin. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Assassin figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.