
- Pozycja w BGG
- BGG #24 183
- Ocena BGG
- 6,3
LovePigs (Porcellini)
- 4–14 graczy
- 15 min
- Złożoność 1,0/5
- 2007

2011
Pomoc w zasadach gry Assist
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Assist to gra planszowa wydana w 2011 roku dla 3–7 graczy, z rozgrywką trwającą 15 minut i dla osób od 6 lat. Projekt gry: Angelo Porazzi i Marco Donadoni. Główne mechaniki: Open Drafting.
Po angielsku
Your goal in Assist is to guess the chosen word, and on each turn you have a choice: ask your question or give your answer. Atthe same time, you're trying to "assist" other players in losing their chips by guessing a hidden word before they can. Each round, one player draws an illustration card that shows six words on it, chooses one of those words, and tells all players which number he has chosen; each other player receives a hand of three question cards, then antes one chip into a central pot. (Question and illustration cards have text in Italian, English, German and French.) On a turn, a player either plays and reads a question card – which the player who holds the illustration card must answer as honestly as possible – or tries to guess the word hidden on the card. Before a player guesses, he can ante any number of chips into the pot. If no one else matches his ante, he claims all the chips in the pot without having to guess the word; if at least one other player antes, he must give his guess, winning the pot if correct. When a round end, the next player chooses a word from an illustration card and the game continues. When one player runs out of chips, the game ends and the player with the most chips wins.
Według katalogu Assist obsługuje od 3 do 7 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Assist wynosi 15 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Assist wiek od 6 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Assist ma ocenę złożoności 1,1 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Assist należy do tych kategorii: Party Game. Główne mechaniki to Open Drafting. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Assist to: Angelo Porazzi i Marco Donadoni. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Assist figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.