
- Pozycja w BGG
- BGG #1001
- Ocena BGG
- 6,9
Celestia
- 2–6 graczy
- 30 min
- Złożoność 1,3/5
- 2015

2013
Pomoc w zasadach gry Auf Teufel komm raus
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Auf Teufel komm raus to gra planszowa wydana w 2013 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 40 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Tanja Engel i Sara Engel. Główne mechaniki: Push Your Luck i Betting and Bluffing.
Po angielsku
To set up Auf Teufel komm raus, place 48 black coal pieces face down on the "infernal" fireplace in the middle of the game board. On their rear sides, these pieces show values between 10 and 100, with a devil appearing on nine pieces. On a turn, the active player reveals coal pieces one by one, ideally without revealing a devil – but before he starts doing this, all players make a bet about the total value that the next player will gain. To do so, all players take poker chips into their closed fists, with the wager being the minimum amount that the active player has to reach in order for the bid to pay off. Thus, making a high value bet automatically increases the risk of losing that wager. If the active player reveals a devil, he loses all the coals he gained that turn, so while he wants to claim as much as possible, pressing his luck could cost him everything – not to mention possibly making his opponents rich as well if their high bids pay off. The "scoring track" around the board shows whether a player has exactly 200, exactly 300, and so on, or falls somewhere in between two of those numbers, but NOT the exact amount that the players hold. Whoever manages to increase his total wealth from the starting amount of 200 to over 1,600 wins!
Według katalogu Auf Teufel komm raus obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Auf Teufel komm raus wynosi 40 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Auf Teufel komm raus wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Auf Teufel komm raus ma ocenę złożoności 1,6 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Główne mechaniki gry Auf Teufel komm raus to Push Your Luck i Betting and Bluffing. Mechaniki opisują, co gracze robią w swojej turze, na przykład rzucają kośćmi, dobierają karty lub rozmieszczają robotników. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, jeśli spodobała ci się gra Auf Teufel komm raus.
Autorzy wymienieni przy Auf Teufel komm raus to: Tanja Engel i Sara Engel. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Auf Teufel komm raus figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.