
- Pozycja w BGG
- BGG #27 948
- Ocena BGG
- 5,2
Calamity!
- 2–6 graczy
- 60 min
- Złożoność 1,3/5
- 1983

1991
Pomoc w zasadach gry Automania: The Game of the Motor Giants
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Automania: The Game of the Motor Giants to gra planszowa wydana w 1991 roku dla 4–6 graczy, z rozgrywką trwającą 60 minut i dla osób od 13 lat. Projekt gry: Ian Livingstone. Główne mechaniki: Secret Unit Deployment i Commodity Speculation.
Po angielsku
Automania, The Game Of The Motor Giants, was Ian Livingstone's second self-produced game, after Boomtown, in a limited edition of 1000. The board is a simple scoring track and large flags for each country. Players have nice wooden car shaped pieces in six colors and a larger car to score with. There is a numbered deck of 56 Market Cards in English and German which affect the game each round. Players use a Record Sheet and the rules are in English and German. Players represent national car manufacturers trying to export cars to six other countries. Combining the placing some export cars in the markets on the board and secretly noting the remaining export cars on your Record Sheet, players also assign advertising budgets to the markets. Each market has a export limit that it can accept and the cars go for a fixed price in each market, so whoever spends more money on advertising gets to sell their cars first. But before revealing the spending, players play one of their Market Cards, which affect the Market in various ways (e.g. 36 - Car of the Year, Sweden will sell all its cars in the USA). After the market is reorganized, players then determine what cars are actually sold and how much Sales Revenue they have earned. Then subtract costs from sales to give profit. For each $10,000 profit you earn, you move your scoring marker one space on the scoring track. First round the track wins. Reportedly a fun game, it drew some criticism in Sumo for the imbalance caused by the Market Cards. The designer replied and suggested which cards might stand removing (7 to 17, 26, 27 and 35). Ian's reply is on the Game Cabinet and makes interesting reading today.
Według katalogu Automania: The Game of the Motor Giants obsługuje od 4 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Automania: The Game of the Motor Giants wynosi 60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Automania: The Game of the Motor Giants wiek od 13 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Automania: The Game of the Motor Giants ma ocenę złożoności 1,9 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Automania: The Game of the Motor Giants należy do tych kategorii: Economic i Industry / Manufacturing. Główne mechaniki to Secret Unit Deployment i Commodity Speculation. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Automania: The Game of the Motor Giants to: Ian Livingstone. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Automania: The Game of the Motor Giants figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.