
- Pozycja w BGG
- BGG #1414
- Ocena BGG
- 7,4
Roll Camera!: The Filmmaking Board Game
- 1–6 graczy
- 45–90 min
- Złożoność 2,2/5
- 2021

2021
Pomoc w zasadach gry Autonomía Zapatista
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Autonomía Zapatista to gra planszowa wydana w 2021 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 30–45 minut i dla osób od 10 lat. Główne mechaniki: Dice Rolling, Cooperative Game i Worker Placement with Dice Workers.
Po angielsku
Zapatista Autonomy is a board game in which we collaborate to build autonomy in a Zapatista caracol. It was created by the European social movement in support of the Zapatistas, in order to support the Zapatista journey to Europe in 2021. The goal of the game is to achieve the 13 Zapatista demands and the 7 principles of leading by obeying before the end of the tenth round of the game. In order to do this, you will have to cultivate the land, build houses and community infrastructure, train the promoters, fight against threats, etc. The 13 Zapatista demands are: Land Democracy Labor Freedom Food Information Housing Culture Health Justice Education Peace Independence Each demand is achieved when the two required objectives, indicated on the back of the card, are met. The 7 principles of leading by obeying are: To serve others, not serve oneself. To represent, not to supplant. To build, not to destroy. To obey, not to order. To propose, not to impose. To convince, not to defeat. To work from below, not seek to rise. Each principle is achieved by convening the Good Government Council. Turn Sequence: In each turn, these 3 phases are carried out: 1. Show context cards 2. Roll and place dice 3. Resolution of the turn End of the Game: If at the end of a round you have achieved the 13 Zapatista demands and the 7 principles of leading by obeying, you have won the game. If any demand or principle is still missing when you have completed 10 game rounds, you have lost the game.
Według katalogu Autonomía Zapatista obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Autonomía Zapatista wynosi 30–45 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Autonomía Zapatista wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Autonomía Zapatista ma ocenę złożoności 1,8 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Autonomía Zapatista należy do tych kategorii: Fighting, Political i Farming. Główne mechaniki to Dice Rolling, Cooperative Game i Worker Placement with Dice Workers. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
W katalogu Autonomía Zapatista figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.