
- Ocena BGG
- 8,0
AuZtralia Big Z Box
- 1–5 graczy
- 30–120 min
- Złożoność 3,0/5
- 2022

2018
Pomoc w zasadach gry AuZtralia
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 1 gracza

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
AuZtralia to gra planszowa wydana w 2018 roku dla 1–4 graczy, z rozgrywką trwającą 30–120 minut i dla osób od 13 lat. Projekt gry: Martin Wallace. Główne mechaniki: Cooperative Game, Network and Route Building i Hexagon Grid.
Po angielsku
AuZtralia is an adventure/exploration game for 1-4 players set in an alternate reality 1930s. The theme is inspired by Martin Wallace's A Study in Emerald. Following the Restorationist war, the northern hemisphere lands lay poisoned and starvation was the norm. Intrepid adventurers set out to explore and settle new lands. Little did they know, after the war, the surviving Old Ones and their remaining loyal human armies made their way to the outback of Australia to lick their wounds. Build a port, construct railways, mine and farm for food. You’ll need to prepare for the awakening. You’ll need to fight. Everything you do in the game costs time, which is one of AuZtralia's most valued resources. At a point in time, the Old Ones will wake up and become an active player. They begin to reveal themselves and move, with potentially devastating outcomes. You’ll need to prepare wisely for the awakening and may have to co-operate with others to defeat the most dangerous Old Ones. Military units will help you to locate, fight and defend against the nightmarish beings that may be lurking on your doorstep. As well as hardware, you’ll need to recruit some Personalities who have the skills and resources to help you. Riches from the land, mixed with darkness and insanity await you in the outback. Will humanity prevail or will the Old Ones wreak their revenge? By default, the game is semi-cooperative, where one wins or everyone loses. The rulebook includes a fully cooperative variant.
Według katalogu AuZtralia obsługuje od 1 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w AuZtralia wynosi 30–120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla AuZtralia wiek od 13 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
AuZtralia ma ocenę złożoności 2,9 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
AuZtralia należy do tych kategorii: Fantasy, Economic i Horror. Główne mechaniki to Cooperative Game, Network and Route Building i Hexagon Grid. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy AuZtralia to: Martin Wallace. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu AuZtralia figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.