
- Pozycja w BGG
- BGG #12 705
- Ocena BGG
- 7,1
Jerusalem! Tactical Game of the 1948 War
- 2 graczy
- 180 min
- Złożoność 2,4/5
- 1975

1974
Pomoc w zasadach gry Bar-Lev: The Yom-Kippur War of 1973
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Bar-Lev: The Yom-Kippur War of 1973 to gra planszowa wydana w 1974 roku dla 2–5 graczy, z rozgrywką trwającą 360 minut i dla osób od 16 lat. Projekt gry: John Hill (I). Główne mechaniki: Dice Rolling, Hexagon Grid i Simulation.
Po angielsku
On October 6, 1973 the combined forces of Syria and Egypt launched a major attack to regain their lands lost to Israel in 1967. What resulted was the most intense armored and mechanized combat since World War II. And this is what the game of BAR-LEV is all about. Using two highly detailed map boards, BAR-LEV completely captures all the fluidity of this, the Yom Kippur War. Everything is there. For the Israelis you have battalions of Centurions, M60, M48 and Super-Sherman tanks plus a wide variety of mechanized infantry. Also, you have all their artillery to support this fast moving array. For their big counterattack, the Israelis will be using everything from the long ranging 175mm guns to captured Russian 130mm cannons. In the air, the combat is equally exciting. The Air Module is almost a complete game in itself. Once again everything is there. The Israelis have Mirage IIIs, Skyhawks and the deadly Phantoms; all individually represented. There are even separate counters for both Huey and Chinook helicopters. And now pouring across the canal and up the Golan Heights come the Arabs. With their low silhouette T-62s and fast moving BTR personal carriers, they represent a formidable challenge to Israel. And they too are accurately represented, complete with Saggar anti-tank missiles and both mobile and fixed SAM sites. Their air force also has individual counters for the MIG-21s, 19s, and a few 23s, in addition to SU-7 and SU-11s. They too, have their divisional and corp level artillery. All of it is there. BAR-LEV is not just another scenario, but the most complete and accurate simulation of modern air and mechanized combat yet designed. Each major participant has over a 150 military counters. BAR-LEV is played in daily turns and may be fought with or without a "cease-fire". It is an open-ended game, with the "what-ifs" limited only by your imagination. And now, it is 0700 hours, October 6, 1973 and the fate of the Mid-East is in your hands. Components: * Map * Ground Module rulebook * Air Module rulebook * 450 counters Inspired Frank Chadwick's Bar-Lev 1977 game which included updated graphics and new concepts such as Headquarters, Allocation Points... Which in turn inspired Chris Fawcett's Bar-Lev 2019 game with even more enhancements. (back cover and user's description)
Według katalogu Bar-Lev: The Yom-Kippur War of 1973 obsługuje od 2 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Bar-Lev: The Yom-Kippur War of 1973 wynosi 360 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Bar-Lev: The Yom-Kippur War of 1973 wiek od 16 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Bar-Lev: The Yom-Kippur War of 1973 ma ocenę złożoności 3,1 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Bar-Lev: The Yom-Kippur War of 1973 należy do tych kategorii: Wargame i Modern Warfare. Główne mechaniki to Dice Rolling, Hexagon Grid i Simulation. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Bar-Lev: The Yom-Kippur War of 1973 to: John Hill (I). Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Bar-Lev: The Yom-Kippur War of 1973 figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.