
- Pozycja w BGG
- BGG #2920
- Ocena BGG
- 8,3
BattleTech: A Game of Armored Combat
- 2 graczy
- 120 min
- Złożoność 3,8/5
- 2019

Pomoc w zasadach gry BattleTech: Technical Readout 3058 Upgrade
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
BattleTech: Technical Readout 3058 Upgrade to dodatek do gry BattleTech Technical Readout: 3058 wydany w 2006 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 120 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Randall N. Bills, Herbert A. Beas II, Chris Hartford, Kevin Killiany, Chris Trossen, Heiko Oertel i Mike Nelson. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Dice Rolling i Role Playing.
Po angielsku
From the back of the book: "Wars past. Wars present. In the 3050's, the discoveries of long-buried Star League records led to a plethora of new cutting-edge BattleMech and vehicle designs by the end of that decade, resurrected from the blue prints of design firms centuries old and thought lost to antiquity. Now, ten years later, these designs have moved from novelty to workhorse, as the Inner Sphere once more finds itself at war! Fully updated to circa 3070, Classic BattleTech Technical Readout: 3058 Upgrade - launches these designs into the current time frame, including notable MechWarriors/crews, as well as new variants. Additionally, a battle armor section has been included, providing full Classic BattleTech stats, and updating the histories for these twenty venerable designs." User comment: This upgrade volume is one of a series of Upgrade titles produced to provide new material for gamers and collectors, rather than replacing the original Technical Readout upon which they're based. The Technical Readout 3058 Upgrade is a companion volume to the Technical Readout: 3058, rather than a replacement. Although the two may seem similar the 3058 Upgrade expands the detail up to 3070, adds personality entries, many new Mechs, new sections on Battle Armour and generally provides new material. Both volumes share a cover, although this volume has the word "Upgrade" marked in the lower-right hand corner of the front cover.
Według katalogu BattleTech: Technical Readout 3058 Upgrade obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w BattleTech: Technical Readout 3058 Upgrade wynosi 120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla BattleTech: Technical Readout 3058 Upgrade wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
BattleTech: Technical Readout 3058 Upgrade ma ocenę złożoności 3,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
BattleTech: Technical Readout 3058 Upgrade należy do tych kategorii: Fighting, Miniatures i Science Fiction. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Dice Rolling i Role Playing. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy BattleTech: Technical Readout 3058 Upgrade to: Randall N. Bills, Herbert A. Beas II, Chris Hartford, Kevin Killiany, Chris Trossen, Heiko Oertel i Mike Nelson. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu BattleTech: Technical Readout 3058 Upgrade figuruje jako dodatek do BattleTech Technical Readout: 3058. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry BattleTech Technical Readout: 3058. Sprawdź, czy twoje wydanie gry BattleTech Technical Readout: 3058 jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.