
- Pozycja w BGG
- BGG #3843
- Ocena BGG
- 6,4
Car Wars
- 2–8 graczy
- 45 min
- Złożoność 3,1/5
- 1981

Pomoc w zasadach gry BattleTech: Technical Readout – Clan Invasion
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
BattleTech: Technical Readout – Clan Invasion to dodatek do gry BattleTech wydany w 2019 roku dla 2–20 graczy i z rozgrywką trwającą 90 minut. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Dice Rolling i Role Playing.
Po angielsku
INVADERS FROM BEYOND On 27 September 3048, the ComStar Explorer Corps JumpShip Outbound Lightstumbled onto the Clan Homeworlds, setting in motion a massive invasion of the Inner Sphere by the Clans. At first sweeping all before them with their advanced technologies, the Clans met defeat at the Battle of Tukayyid and were stymied by a 15-year truce. With the clock ticking, the Inner Sphere’s elite took the battle directly to the Clan Homeworlds. There, the destruction of Clan Smoke Jaguar and the defeat of the Clans in the Great Refusal ended the invasion. In their absence, political machinations continued across the Inner Sphere. As the victorious forces returned home, the mighty Federated Commonwealth tore itself apart in a titanic Civil War spanning a thousand light years as Houses Davion and Steiner pitted brother against sister. These large-scale conflicts accelerated technical advancements, as a new generation of BattleMechs and weapons appeared on a hundred worlds of conflict. Technical Readout: Clan Invasion builds on Technical Readout: Succession Warswith ’Mechs previously found in Technical Readout: 3050 Upgrade, Technical Readout: 3055 Upgrade, Technical Readout: 3058 Upgrade, Technical Readout: 3060, and Technical Readout: 3067. This volume features some of the most common ’Mechs from the Clan Invasion and Civil War Eras, each illustrated in detail and accompanied by a description of its history, capabilities, and game stats, along with their most famous pilots. —description from the publisher
Według katalogu BattleTech: Technical Readout – Clan Invasion obsługuje od 2 do 20 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w BattleTech: Technical Readout – Clan Invasion wynosi 90 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
BattleTech: Technical Readout – Clan Invasion należy do tych kategorii: Fighting, Wargame i Miniatures. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Dice Rolling i Role Playing. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
W katalogu BattleTech: Technical Readout – Clan Invasion figuruje jako dodatek do BattleTech. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry BattleTech. Sprawdź, czy twoje wydanie gry BattleTech jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.