
- Pozycja w BGG
- BGG #13 094
- Ocena BGG
- 8,2
BattleTech Compendium: The Rules of Warfare
- 2–6 graczy
- 120 min
- Złożoność 3,6/5
- 1994

Pomoc w zasadach gry BattleTech: The Kell Hounds
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
BattleTech: The Kell Hounds to dodatek do gry BattleTech wydany w 1988 roku dla 2–6 graczy i z rozgrywką trwającą 120 minut. Projekt gry: Michael Stackpole. Główne mechaniki: Dice Rolling, Role Playing i Hexagon Grid.
Po angielsku
From the back of the book: "When Morgan and Patrick Kell first formed the mercenary Kell Hounds in 3010, few thought they'd survive for long. When Katrina Steiner gave them a contract, the Hounds wasted no time becoming one of the most feared and respected merc units in the Inner Sphere. It was not the first or last time that the fate of the Kells would become intricately bound up with House Steiner. Morgan Kell helped to save Katrina's life during an assassination plot even before she became Archon. Then it was an inheritance from Katrina's husband Arthur, a cousin of the Kells, that permitted the brothers to finance their dream of founding a merc unit. Much later, Patrick Kell gave his life to rescue Melissa Steiner, heir to the Lyran throne and Hanse Davion's fiancee, when she was kidnapped by agents of the Draconis Combine. The Kell Hounds played key roles in Davion history, too. They were there when Yorinaga Kurita killed Ian Davion on Mallory's World. They held off the Second Sword of Light long enough for Davion forces to recover the Prince's body, but Kurita escaped. From that day, Yorinaga Kurita and the Kell Hounds were destined to face one another in a series of climactic battles. When Morgan and Yorinaga dueled in one of these, a legend was born. The mystical nature of that battle left Morgan so shaken that he disbanded most of his regiment and joined a monastery. The Kell Hounds survived under the leadership of Patrick Kell. After Yorinaga killed Patrick on Styx, Morgan Kell came out of exile to rebuild his unit. He knew it was only a matter of time before he and Yorinaga would meet again on a day of final reckoning. The Kell Hounds is a scenario pack containing 11 BattleTech, 2 BattleForce, and 2 MechWarrior scenarios. It also provides personality profiles on the principal members of the Kell Hounds, a unit roster, and a history of the unit." User comment: These scnearios cover the period in time between the formation of the Kell Hounds and the opening of the Fourth Succession War. It also contains more scenarios than preceeding scenario packs, despite being only 63 pages long.
Według katalogu BattleTech: The Kell Hounds obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w BattleTech: The Kell Hounds wynosi 120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
BattleTech: The Kell Hounds należy do tych kategorii: Wargame, Miniatures i Science Fiction. Główne mechaniki to Dice Rolling, Role Playing i Hexagon Grid. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy BattleTech: The Kell Hounds to: Michael Stackpole. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu BattleTech: The Kell Hounds figuruje jako dodatek do BattleTech. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry BattleTech. Sprawdź, czy twoje wydanie gry BattleTech jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.