
- Pozycja w BGG
- BGG #3535
- Ocena BGG
- 7,9
Bayonets & Tomahawks
2021
Pomoc w zasadach gry Bayonets & Tomahawks
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
- 1–4 graczy
- 120–600 min
- 14+
- Złożoność 3,2/5
Dla 1 gracza

Asystent zasad gry Bayonets & Tomahawks
Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Bayonets & Tomahawks to gra planszowa wydana w 2021 roku dla 1–4 graczy, z rozgrywką trwającą 120–600 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Marc Rodrigue (II). Główne mechaniki: Dice Rolling, Point to Point Movement i Simulation.
O grze
Po angielsku
"Bayonets & Tomahawks" is a 2-player card-driven strategic wargame focusing on the "French & Indian War", 1755-1760. Its fluid yet rich system ensures fun for players of all levels. One player controls the British and the other controls the French and most Indians. Indian diplomacy, raids, constructions, naval operations, sieges: nothing is left out in order to immerse players in the fascinating military asymmetries of the 18th-Century colonial frontier. A game of Bayonets & Tomahawks can last 1 or more game years depending on the scenario chosen — up to the full conflict. During each game year, there are 8 action rounds where players move their pieces on land and sea, perform raids, build forts and roads, etc. Battles/sieges usually occur at the end of each action round. A game year also includes 3 logistics rounds: “Fleets arrive”, “Colonials enlist” and “Winter quarters”. Bayonets & Tomahawks is card-driven. But unlike most card assisted wargames player don't manage a hand of cards. Each player starts the year with one undisclosed reserve Action card picked randomly. At the beginning of each Action round, both players draw a new card. They must then choose one of their 2 cards to play for the current round. The other card becomes their reserve for the next round. At each action round, the French player also gets a random Indians action card. The Action points (AP) on the cards in play determine how many stacks of pieces a player can activate during the current round. In addition the cards trigger events and determine initiative for the next Action round. Movement is point to point. Pieces can also move via sea zones. Each side has particular assets he must make the most of in order to achieve victory. The British have overwhelming numbers, the French are more adept at wilderness fighting with the help of their numerous Indian allies. To win, a player must control enough enemy key spaces to reach the scenario’s Invasion victory points requirement by game end. In one-year scenarios, pieces removed permanently from play yield Invasion VP as well. The French player can also win if he succeeds in enough raids during the current year to reach the scenario’s Raid victory points requirement. By its nature, the game lends itself to solitaire play. In bonus, the rules allow to split the actions of each camp methodically. This way, up to 2 British players (British, Colonial) and 3 French players (French, Canadien, Indian) can relive the historic pains of shared command.
Pytania i odpowiedzi
Według katalogu Bayonets & Tomahawks obsługuje od 1 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Bayonets & Tomahawks wynosi 120–600 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Bayonets & Tomahawks wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Bayonets & Tomahawks ma ocenę złożoności 3,2 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Bayonets & Tomahawks należy do tych kategorii: Wargame, Age of Reason i American Indian Wars. Główne mechaniki to Dice Rolling, Point to Point Movement i Simulation. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Bayonets & Tomahawks to: Marc Rodrigue (II). Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Bayonets & Tomahawks figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.