
- Pozycja w BGG
- BGG #3516
- Ocena BGG
- 6,8
Dandelions
- 2–3 graczy
- 15 min
- Złożoność 1,4/5
- 2022

Pomoc w zasadach gry Birth: 4D
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Birth: 4D to dodatek do gry Birth wydany w 2013 roku dla 4 graczy. Projekt gry: Takashi Sakaue. Główne mechaniki: Roll / Spin and Move.
Po angielsku
4D was an expansion for the game Birth which added rules and components for a fourth player.
Według katalogu Birth: 4D obsługuje 4 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Birth: 4D należy do tych kategorii: Dice i Expansion for Base-game. Główne mechaniki to Roll / Spin and Move. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Birth: 4D to: Takashi Sakaue. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Birth: 4D figuruje jako dodatek do Birth. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Birth. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Birth jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.