
- Pozycja w BGG
- BGG #25 829
- Ocena BGG
- 6,0
Alchemicus
- 2–4 graczy
- 60 min
- Złożoność 2,2/5
- 2009

2024
Pomoc w zasadach gry Blackbeard's Lost Fleet
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Blackbeard's Lost Fleet to gra planszowa wydana w 2024 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 60–120 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Andrzej Kozakowski i Mirek Talik. Główne mechaniki: Area Majority / Influence, Deck, Bag, and Pool Building i Worker Placement.
Po angielsku
Blackbeard's Lost Fleet combines deck-building, worker placement and subtle area control mechanics. Players expand their card decks with more Loyal Pirates, and then send them on missions using pirate fast ships. And all this with the aim of inciting rebellion and taking over the ships of Blackbeard's lost fleet, or finding the location where his legendary treasure is hidden. Not to forget that what counts among pirates is the fame and support of the Flying Gang, which chooses who will rule Nassau. Decks of pirate companions allow players to send their men to specific places. Some cards give you the ability to get something immediately, while others give you the ability to perform an action specific to a particular pirate. Cards can be acquired for their decks, as well as discarding those that the Player deems unnecessary. In addition, most cards can be used in several ways. Taking over specific ships of Blackbeard's fleet not only gives the Player more support from his pirate brethren, but also provides constant bonuses during the game. Who wins? The one with the largest fleet, the one supported by the majority of pirates, or the one who finds Blackbeard's legendary treasure first? The game is language independent. There is only iconography on the cards and boards. —description from the publisher
Według katalogu Blackbeard's Lost Fleet obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Blackbeard's Lost Fleet wynosi 60–120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Blackbeard's Lost Fleet wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Blackbeard's Lost Fleet ma ocenę złożoności 3,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Blackbeard's Lost Fleet należy do tych kategorii: Pirates. Główne mechaniki to Area Majority / Influence, Deck, Bag, and Pool Building i Worker Placement. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Blackbeard's Lost Fleet to: Andrzej Kozakowski i Mirek Talik. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Blackbeard's Lost Fleet figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.