
- Pozycja w BGG
- BGG #5246
- Ocena BGG
- 7,3
Warmaster
- 2–4 graczy
- 120 min
- Złożoność 2,9/5
- 2000

Pomoc w zasadach gry Bolt Action: Duel In The Sun – The African And Italian Campaigns
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Bolt Action: Duel In The Sun – The African And Italian Campaigns to dodatek do gry Bolt Action wydany w 2016 roku dla 2–99 graczy, z rozgrywką trwającą 120 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Alessio Cavatore i Dylan Owen. Główne mechaniki: Dice Rolling, Simulation i Chit-Pull System.
Po angielsku
With Duel in the Sun, players can take command of the doughty Desert Rats of Montgomery's Eighth Army, the fast-moving and hard-hitting raiders of the Long Range Desert Group (LRDG), or Rommel's mighty Afrika Korps to recreate some of the most iconic battles of World War II--Operations Compass, Crusader and Torch, Tobruk, and Alamein among others. Offering scenarios, special rules, and new troop types, this theater book for Bolt Action also takes players across the Mediterranean from North Africa, where they can follow the Italian Campaign from the invasion of Sicily, through the battles for Anzio and Cassino, to the final assaults on the Gothic Line.
Według katalogu Bolt Action: Duel In The Sun – The African And Italian Campaigns obsługuje od 2 do 99 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Bolt Action: Duel In The Sun – The African And Italian Campaigns wynosi 120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Bolt Action: Duel In The Sun – The African And Italian Campaigns wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Bolt Action: Duel In The Sun – The African And Italian Campaigns ma ocenę złożoności 2,5 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Bolt Action: Duel In The Sun – The African And Italian Campaigns należy do tych kategorii: Wargame, Miniatures i World War II. Główne mechaniki to Dice Rolling, Simulation i Chit-Pull System. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Bolt Action: Duel In The Sun – The African And Italian Campaigns to: Alessio Cavatore i Dylan Owen. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Bolt Action: Duel In The Sun – The African And Italian Campaigns figuruje jako dodatek do Bolt Action. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Bolt Action. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Bolt Action jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.