Call of Madness
Pozycja w BGG
BGG #13 728
Ocena BGG
6,8

Call of Madness

2022

Pomoc w zasadach gry Call of Madness

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 1–4 graczy
  • 40–80 min
  • 14+
  • Złożoność 2,4/5

Dla 1 gracza

Asystent zasad gry Call of Madness

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Call of Madness to gra planszowa wydana w 2022 roku dla 1–4 graczy, z rozgrywką trwającą 40–80 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Szymon Maliński i Bartłomiej Zielonka. Główne mechaniki: Hand Management, Take That i Deck, Bag, and Pool Building.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

In this tower defense game you play as the priests of the Cthulhu cults who are trying to summon this Great Ancient One. However, it will not be so simple, because apart from the investigators themselves, you are also disturbed by other cults that strive for the same as you. Players sacrifice their cultists to gain the powers of the Ancient Ones, and to obtain their blessing. Each investigator is possessed by madness that strengthens his abilities. By defeating an investigator, players gain its essence, which in turn allows them to strengthen their actions. Fight, sacrifice cultists and destroy enemies, so that you have the honor of summoning the most famous god of works of Lovecraft, H. P. Lovecraft. —description from the designer

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Call of Madness obsługuje od 1 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.