
- Pozycja w BGG
- BGG #2953
- Ocena BGG
- 7,6
Flying Colors
- 1–4 graczy
- 240 min
- Złożoność 3,0/5
- 2003

1987
Pomoc w zasadach gry Campaigns of Marlborough
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Dla 2 graczy
Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Campaigns of Marlborough to gra planszowa wydana w 1987 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 120 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Allan Poindexter i W. P. Guthrie. Główne mechaniki: Dice Rolling, Hexagon Grid i Simulation.
Po angielsku
This army-level strategic game, first published in The Wargamer Magazine (#61), is a simulation of the battles of The War of the Spanish Succession, 1702-1714. One player takes command of the French; the other player plays the Allied forces (British, Dutch, Austrians, etc.). Combat usually results in a percentage loss of units from both sides, a demoralization of from 1 to 6 turns, or both. Nine scenarios and one Campaign game cover major battles such as Blenheim, Moselle, Landau, or the complete War. Victory is dependent on the scenario being played, but in most instances it is based on points gained through capturing and eliminating opponent's units, capturing supply trains, and occupying cities and fortresses.
Według katalogu Campaigns of Marlborough obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Campaigns of Marlborough wynosi 120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Campaigns of Marlborough wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Campaigns of Marlborough ma ocenę złożoności 3,4 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Campaigns of Marlborough należy do tych kategorii: Wargame i Age of Reason. Główne mechaniki to Dice Rolling, Hexagon Grid i Simulation. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Campaigns of Marlborough to: Allan Poindexter i W. P. Guthrie. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Campaigns of Marlborough figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.