
- Pozycja w BGG
- BGG #22 276
- Ocena BGG
- 6,2
Duel in the Desert: Rommel's Campaign in North Africa
- 2 graczy
- 90 min
- Złożoność 2,5/5
- 1986

1992
Pomoc w zasadach gry Campaigns of the Civil War: Vicksburg and Chancellorsville
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Campaigns of the Civil War: Vicksburg and Chancellorsville to gra planszowa wydana w 1992 roku dla 1–2 graczy, z rozgrywką trwającą 180 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Eric Faust. Główne mechaniki: Area Movement, Dice Rolling i Ratio / Combat Results Table.
Po angielsku
Campaigns of the Civil War: Vicksburg and Chancellorsville is a wargame that simulates two critical events of the American Civil War through a game system with a map divided into strategic squares. While this game is designed especially for solitaire play, it can accommodate a second player. Individual counters represents divisions, brigades, leaders, ironclads, transports and a handful of companies and battalions deployed in probing operations. A Combat Results Table (CRT) and a six-sided die is used to resolve combat. An 8-page rulebook and 17"x22" double-sided map are also used.
Według katalogu Campaigns of the Civil War: Vicksburg and Chancellorsville obsługuje od 1 do 2 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Campaigns of the Civil War: Vicksburg and Chancellorsville wynosi 180 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Campaigns of the Civil War: Vicksburg and Chancellorsville wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Campaigns of the Civil War: Vicksburg and Chancellorsville ma ocenę złożoności 1,8 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Campaigns of the Civil War: Vicksburg and Chancellorsville należy do tych kategorii: Wargame, Post-Napoleonic i American Civil War. Główne mechaniki to Area Movement, Dice Rolling i Ratio / Combat Results Table. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Campaigns of the Civil War: Vicksburg and Chancellorsville to: Eric Faust. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Campaigns of the Civil War: Vicksburg and Chancellorsville figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.