
- Pozycja w BGG
- BGG #99
- Ocena BGG
- 7,7
Azul
- 2–4 graczy
- 30–45 min
- Złożoność 1,8/5
- 2017

2010
Pomoc w zasadach gry Campos
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Campos to gra planszowa wydana w 2010 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 30 minut i dla osób od 8 lat. Projekt gry: Pietro Vozzolo. Główne mechaniki: Tile Placement i Pattern Building.
Po angielsku
Pietro Vozzolo's Campos may look rather ingenious on first glance, but the game actually has little in common with that well-known Reiner Knizia design other than brightly-colored hexagons on plastic tiles. Each player starts the game with 3-5 hidden scoring cards and two face-up triangular tiles, while one tiles is laid out in the center of the table. On a turn, a player can either add her two tiles to the growing hexagonal mess or add one tile to the central display, then play a scoring card. Each scoring card is read as follows: "If the largest contiguous mass of color A is larger than the largest contiguous mass of color B, then score points equal to the number of hexes in the largest contiguous mass of color C." Lots of contiguity in there! A player draws one or two new tiles at the end of her turn, and the game continues until either someone runs out of scoring cards or a player can't refill her visible display of tiles. In either case, each player again receives 3-5 scoring cards adding those to any remaining in hand then players start taking turns removing one or two tiles each turn, playing a scoring card if the player removes only one tile. The game ends once all the tiles have been removed from play, and the player with the highest score wins the game.
Według katalogu Campos obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Campos wynosi 30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Campos wiek od 8 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Campos ma ocenę złożoności 1,6 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Campos należy do tych kategorii: Abstract Strategy. Główne mechaniki to Tile Placement i Pattern Building. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Campos to: Pietro Vozzolo. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Campos figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.