Captain's Log #8
Ocena BGG
8,4

Captain's Log #8

1990

Pomoc w zasadach gry Captain's Log #8

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

    Asystent zasad gry Captain's Log #8

    Co chcesz wiedzieć?

    Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

    Captain's Log #8 to dodatek do gry planszowej wydany w 1990 roku. Projekt gry: Stephen V. Cole, Ray D Olesen, Frank M. Crull, Keith Velleux, Scot McConnachie i Owen Riley. Główne mechaniki: Simultaneous Action Selection i Hexagon Grid.

    Posłuchaj opowieści

    O grze

    Po angielsku

    From the back: FICTION: Two exciting stories with four scenarios. Eascape from the holdfast portrays an early Klingon attempt to steal web technology. The Battle of Olsen's Reach describes the cease fire in which the Federation almost surrendered. DATABASE: Questions, answers, examples, Why?, Battleforce 2000. SCENARIOS: Five more exciting new battles for Star Fleet Battles. TACTICS: Term papers, Ask Uncle Ardak, Victory at Origins. FEDERATION & EMPIRE: A new scenario, commentaries, notes on the new edition, and optional rules. SPECIAL FEATURE: playtest counters for space control ships. NEW SHIPS: Federation War Destroyer and Battle Frigate.

    Pytania i odpowiedzi

    Captain's Log #8 należy do tych kategorii: Wargame, Movies / TV / Radio theme i Science Fiction. Główne mechaniki to Simultaneous Action Selection i Hexagon Grid. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.