
- Pozycja w BGG
- BGG #18 314
- Ocena BGG
- 6,9
Dragon's Interest
- 3–5 graczy
- 60–90 min
- Złożoność 2,0/5
- 2018

2005
Pomoc w zasadach gry Caravans of Ahldarahd
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Caravans of Ahldarahd to gra planszowa wydana w 2005 roku dla 2–5 graczy, z rozgrywką trwającą 60 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Mark Morehead i Scott Lininger. Główne mechaniki: Set Collection, Trading i Auction / Bidding.
Po angielsku
From the publisher's website: As the leader of a powerful merchant clan, you must carefully plan the trade routes that will bring wealth to your family. Build fleets and caravans to control commerce in key cities and vie for rights of passage to your rivals' islands. Caravans of Ahldarahd is a boardgame set in a fantastic realm of desert kingdoms. Each player has a unique gameboard with a mix of advantages and disadvantages. As you plan your strategy, you must choose whether to secure monopolies in your own region or throw caution to the wind and deploy your traders to distant ports. Your deals with fellow players will ultimately determine your success or failure. The resources you need to build your trading empire can only be acquired by the highest bid, so you must balance fast expansion with longterm planning. If you strike too soon, your control may be easy to challenge. But if you wait too long, the game could end before you're able to fulfill your plans. In addition to resource and route management, players can bid for the favor of the mighty Shah, the zealous Eyes of Shamesh, and the mysterious Pirate Queen to secure special advantages. Meanwhile, each person's map can be invaded by any opponent controlling its Right of Passage card. The position of your allies changes from turn to turn, so those who ignore the political play can find themselves at a disadvantage.
Według katalogu Caravans of Ahldarahd obsługuje od 2 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Caravans of Ahldarahd wynosi 60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Caravans of Ahldarahd wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Caravans of Ahldarahd ma ocenę złożoności 2,3 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Caravans of Ahldarahd należy do tych kategorii: Fantasy, Economic i Negotiation. Główne mechaniki to Set Collection, Trading i Auction / Bidding. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Caravans of Ahldarahd to: Mark Morehead i Scott Lininger. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Caravans of Ahldarahd figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.