
- Pozycja w BGG
- BGG #868
- Ocena BGG
- 7,1
Carcassonne: The Castle
- 2 graczy
- 30–45 min
- Złożoność 2,0/5
- 2003

Pomoc w zasadach gry Carcassonne: Cult, Siege & Creativity
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Carcassonne: Cult, Siege & Creativity to dodatek do gry Carcassonne wydany w 2008 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 60 minut i dla osób od 7 lat. Projekt gry: Klaus-Jürgen Wrede, Christwart Conrad i Jay Tummelson. Główne mechaniki: Area Majority / Influence i Tile Placement.
Po angielsku
This small expansion to Carcassonne released by Rio Grande Games is actually a compilation of smaller expansions. This expansion contains: The Cult, 6 tiles. (One tile is only available in this compilation.) The Siege, 4 tiles. (The tiles in this release have different art than the original Spielbox 2004 Release.) "Creativity", 2 blank tiles that you can use to create your own expansion. Part of the Carcassonne series. Expands: Carcassonne
Według katalogu Carcassonne: Cult, Siege & Creativity obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Carcassonne: Cult, Siege & Creativity wynosi 60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Carcassonne: Cult, Siege & Creativity wiek od 7 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Carcassonne: Cult, Siege & Creativity ma ocenę złożoności 1,9 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Carcassonne: Cult, Siege & Creativity należy do tych kategorii: Medieval, City Building i Expansion for Base-game. Główne mechaniki to Area Majority / Influence i Tile Placement. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Carcassonne: Cult, Siege & Creativity to: Klaus-Jürgen Wrede, Christwart Conrad i Jay Tummelson. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Carcassonne: Cult, Siege & Creativity figuruje jako dodatek do Carcassonne. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Carcassonne. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Carcassonne jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.