
- Pozycja w BGG
- BGG #5080
- Ocena BGG
- 7,5
Carrier: The Southwest Pacific Campaign – 1942-1943
- 1 gracz
- 180–360 min
- Złożoność 4,0/5
- 1990

2023
Pomoc w zasadach gry Carrier Battle: Philippine Sea
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 1 gracza

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Carrier Battle: Philippine Sea to gra planszowa wydana w 2023 roku dla 1 gracza, z rozgrywką trwającą 30–300 minut i dla osób od 13 lat. Projekt gry: Jon Southard. Główne mechaniki: Dice Rolling, Variable Set-up i Grid Movement.
Po angielsku
"Carrier Battle: Philippine Sea" is a solitaire simulation of the largest carrier battle in history, fought during the invasion of Saipan (June, 1944). As the U.S. commander, you maneuver your task forces and conduct air searches in a tension-packed contest to find the Japanese carriers before they locate and attack yours. Simple game mechanics control Japanese movement and determine the timing and strengths of their attacks. You will not know that a Japanese air strike is headed your way until it is detected by radar and you scramble your fighters to intercept. The game has a total of nine scenarios. Four learning scenarios take you through the rules by programmed instruction using slices of the real battle. The other five are full-scale, fully replayable games. These include one-day scenarios for each day of the action, a two-day scenario for the whole battle, a hypothetical scenario presuming different US plans, and a hypothetical scenario in which Midway was never fought and the Japanese come armed with the full Pearl Harbor striking force. Carrier Battle: Philippine Sea is based on Carrier: The Southwest Pacific Campaign – 1942-1943 (Victory Games, 1990) but is a new, standalone wargame. —description from the publisher
Według katalogu Carrier Battle: Philippine Sea obsługuje 1 gracza. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Carrier Battle: Philippine Sea wynosi 30–300 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Carrier Battle: Philippine Sea wiek od 13 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Carrier Battle: Philippine Sea ma ocenę złożoności 3,9 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą ciężką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Carrier Battle: Philippine Sea należy do tych kategorii: Wargame, Nautical i World War II. Główne mechaniki to Dice Rolling, Variable Set-up i Grid Movement. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Carrier Battle: Philippine Sea to: Jon Southard. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Carrier Battle: Philippine Sea figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.