
- Pozycja w BGG
- BGG #43
- Ocena BGG
- 8,1
Crokinole
- 2–4 graczy
- 30 min
- Złożoność 1,2/5
- 1876

Pomoc w zasadach gry Carrom
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Carrom to gra planszowa dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 60 minut i dla osób od 6 lat. Główne mechaniki: Team-Based Game i Flicking.
Po angielsku
Carrom is most easily described as "finger pool". On a 29" x 29" wooden board, players flick a large weighted disc (the striker) at smaller wooden discs (the carrom-men). The goal is to sink your 9 carrom-men (black or white), as well as the red Queen, in the four corner pockets. The first player or team to accomplish this collects points for the round (commonly called a "board"). A standard game of Carrom continues until one player has 25 points or 8 boards have been completed. Carrom is typically played with powder, and some variations of the game use cues. The most widely played form of 'proper' Carrom is supported by a world wide set of rules known as The Laws of Carrom, and are available from the International Carrom Federation. Carrom bears similarities to Pool and Crokinole, but is a fascinating game in its own right with varied strategies and techniques. No one knows exactly where the game originated. It could have come from Bangladesh, Burma, Egypt, or Ethiopia, but most believe it originated in India. The Oxford English Dictionary notes the first use of the word Carrom in English was in the late 1770's - corresponding to the expansion of the British in India through the East India Company. Also see American Carrom and the European games in a similar vein, Korona and H-ring spel.
Według katalogu Carrom obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Carrom wynosi 60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Carrom wiek od 6 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Carrom ma ocenę złożoności 1,5 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Carrom należy do tych kategorii: Action / Dexterity. Główne mechaniki to Team-Based Game i Flicking. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
W katalogu Carrom figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.