
- Pozycja w BGG
- BGG #11 003
- Ocena BGG
- 6,0
Space Mission
- 2–5 graczy
- 45 min
- Złożoność 1,8/5
- 2011

2002
Pomoc w zasadach gry Castle Danger
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Castle Danger to gra planszowa wydana w 2002 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 30 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Matt Worden. Główne mechaniki: Area Movement i Action Points.
Po angielsku
Castle Danger is a 2-player, turn-based, full-information, strategy game. It is played on a rectangular board, divided into squares -- 9 columns by 7 rows. The middle column on the board is an impassible river, leaving each player with a 4x7 section of the board on which to control their pieces. Six (6) different types of pieces are used in the game: a single King per player (must be protected), Wizards (gives the player more moves to use each turn), Builders (add/remove Walls from the board), Cannons (shoot cannonballs at opponent's pieces), Walls (intercept cannonballs -- used to give protection to other pieces), and Fire (placed on the board wherever a cannonball lands). If a player's "portal" square (the middle square in their outside column) is open at the start of the turn, the player can add a new piece on that square. The first player to hit their opponent's King with a cannonball is the winner. The game was first published as a 2-player computer game, which can be played against an opponent over the Internet. Now there is also a tabletop version of the game available, which includes rules for a hidden-information variant.
Według katalogu Castle Danger obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Castle Danger wynosi 30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Castle Danger wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Castle Danger ma ocenę złożoności 3,7 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Castle Danger należy do tych kategorii: Print & Play i Abstract Strategy. Główne mechaniki to Area Movement i Action Points. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Castle Danger to: Matt Worden. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Castle Danger figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.